Skip to main content

Блоги

Проект Гэпмайндер - анимационная визуализация данных

Все мы любим собранные нами данные. Однако мало кто, кроме нас самих, готов разбираться в деталях больших таблиц. Людям неинтересны чистые данные, они хотят выводы. Самый эффективный способ продемонстрировать выводы – использовать визуализацию. Как оживить цифры при помощи визуальных методов, чтобы они стали «говорящими»? Проект Гэпмайндер (англ. – Gapmider) http://www.gapminder.org/ определённо можно рекомендовать в качестве успешного примера.

Проект Нью-Йоркской публичной библиотеки "Что сегодня в меню?"

Хотите узнать сколько стоил обед в ресторане в Нью Йорке в середине XIX века? Интересно что предлагали рестораны ньюйоркцу в 1859 или 1926 году? Требуется выяснить, когда в меню американских ресторанов появилась пицца? Желаете приготовить блюдо по рецепту начала ХХ века? Или интересуетесь возможностями краудсорсинга в области Digital Humanities?

Проект QRator

QRator» [http://www.qrator.org/] – пример успешного использования социальных медиа и краудсорсинга в Digital Humanities. Проект осуществлён на базе Музея зоологии Гранта и Музея торговых марок (оба в Великобритании). Цель проекта – привлечь посетителей к обсуждению и созданию контента, чтобы они становились не только реципиентами информации, но и «кураторами» музеев.

RSS-материал